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Cos'ho prodotto finora

Due progetti nati fuori dall'orario di lavoro, portati avanti fino in fondo per il gusto di vederli finiti: un gioco horror indipendente e uno strumento che uso ogni giorno per scrivere codice con l'IA.

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Once Again

Un piccolo gioco horror indipendente, omaggio dichiarato a Silent Hill: nebbia, un hotel abbandonato, un enigma e una storia di famiglia.

Sixth Sense

Un plugin per Claude Code, fork di obra/superpowers: routing di modello/effort per task, TDD stack-aware e un revisore avversariale a due passate.